Codes
Codes Pour quete assé dur
Grotte Labyrinthe
Mot de Passe : 78SR -H2M P0+4 Y6FY 1&Y+ #R9S
Suite à cet épisode (voir plus haut), la soeur de Lixy, malade, vous demande de lui rapporter une Carmachécaille afin de la guérir. Cette échelle se trouve seulement dans la Grotte Labyrinthe. A la fin de ce donjon, vous combattez
Carmache (il ne peut pas être recruté).
Mer Sans Fond
Mot de Passe : FN01 HWN- 00%F¡¡8678 +XY@ &%#3
L'objectif de cette mission est simple : atteindre la fin du donjon et affronter
Kyogre, afin d'obtenir un Aquarmonica. Cet objet vous servira à recruter plus facilement des Pokémon de type Eau.
Désert Chatoyant
Mot de Passe : #&S6 NY2& YJN= 1P57 F0MN MH7Y
Cette mission ressemble beaucoup à la précédente,
Océan Infini. Vous devez ici atteindre la fin du donjon, pour affronter
Groudon. Vous obtenez alors une Terracymbale, servant à recruter plus facilement les Pokémon de type Sol.
Mt Avalanche
Mot de Passe : 4MP= K98# CT%Y R@-- &P7% %K86
A la fin de ce donjon vous attend le Pokémon légendaire
Artikodin. Si vous le battez, vous gagnez une Flûte Glacée, servant à recruter plus facilement les Pokémon de type Glace.
Volcan Géant
Mot de Passe : FH0T HYNH R0QF 86N8 +SY@ &%YN
Pour obtenir le Tamtam Ardent, vous devez battre
Heatran, au bout du donjon Volcan Géant. Le Tamtam Ardent augmente vos chances de recruter des Pokémon de type Feu.
Abysse du monde
Mot de Passe : WNWY JXTK &5C1 4N3- P4NM 8K&C
Ne tombez pas au fond du gouffre et avancez vers
Giratina. Si vous le battez, vous obtenez un Cor de Roche, servant à recruter plus facilement des Pokémon de type Roche.
Escalier Céleste
Mot de Passe : HW+8 66%T 5S51+J5Y 4-K# H@P-
Montez les marches quatre par quatre et balladez-vous entre les étoiles ! Vous affrontez ici
Rayquaza, et vous gagnez un Aéromélodica, permettant de recruter plus facilement des Pokémon de type Vol.
Jungle Mystérieuse
Mot de Passe : X%8S WYY+ S-JF PFH@ @##K 5W8K
Enfoncez vous dans une jungle assez... mystérieuse, et affrontez le Pokémon légendaire
Mew entre les broussailles ! Si vous gagnez, vous ajoutez une Phytocorne à votre inventaire. Cette Trompette vous servira non seulement à créér de belles mélodies, mais aussi à recruter des Pokémon de type Plante plus facilement !